AR眼镜出货量预估升至131万台 品牌份额更新
集邦咨询预估全球AR眼镜出货量由2025年62万台增至2026年131万台,同比增幅111.1%;2026年Meta约20%份额领先,四品牌合计53.2%。对消费电子内容运营者来说,这是新的选题与品牌合作窗口。
发生了什么
IT之家 10 月 15 日消息,TrendForce 集邦咨询发布《2026 近眼显示市场趋势与技术分析》。报告指出,AR 眼镜逐步由概念验证走向消费市场,Meta Ray-Ban Display Glasses 展现出超乎市场预期的成长动能,提升消费者关注,也带动品牌与供应链加快产品布局。
集邦咨询预估,全球 AR 眼镜出货量将由 2025 年的 62 万台跃升至 2026 年的 131 万台,同比增幅达 111.1%。受益于 Meta 产品带动的外溢效应,其余 AR 眼镜品牌亦积极拓展产品线与销售市场。
从品牌格局看,2026 年 Meta 将以约 20% 的出货占比持续领先;XREAL、Even Realities(逸文科技)、Rokid(乐奇)与 RayNeo(雷鸟创新)四者合计占全球出货比重 53.2%。其中 XREAL 与谷歌携手开发的 Aura 预计今年年底上市。
关键事实
- 全球 AR 眼镜出货量预估:2025 年 62 万台,2026 年 131 万台,同比增幅 111.1%。
- 2026 年品牌格局:Meta 约 20% 出货占比领先;XREAL、Even Realities、Rokid、RayNeo 合计 53.2%。
- XREAL 聚焦观影类 AR 眼镜,与谷歌开发的 Aura 预计今年年底上市。
- 逸文科技专注信息提示型 AR 眼镜,乐奇与雷鸟创新通过多元产品布局满足不同使用场景。
- 报告也预估,OLEDoS 与 LEDoS 两大光引擎技术合计将占据约 80% 的市场。
我们的分析
这份报告之所以值得内容运营者关注,是因为 AR 眼镜出货量从 62 万台跨入百万台量级,意味着它可能开始从小众极客话题进入更日常的消费内容领域。Meta 的产品外溢效应让其他品牌在科技巨头尚未全面入局前加速布局,短期内产品形态可能更加多样,而不是只有单一技术路线。
过去近眼显示内容多集中在 VR 头显和游戏场景,但此次报告列出的品牌方向更偏日常佩戴:观影类、信息提示型、多元场景。对短视频、直播和生活方式类账号来说,这类设备的第一视角拍摄、通勤信息辅助、影音娱乐体验可能是新的选题来源。光引擎技术约 80% 集中在 OLEDoS 与 LEDoS,也说明供应链路线正在收敛,后续产品迭代可能更快。
对运营者意味着什么
- 把 AR 眼镜纳入消费电子选题库:可尝试「第一视角体验」「观影类 AR 眼镜实测」「信息提示型眼镜通勤场景」等内容,早期测评视频可能更容易获得平台推荐。
- 关注几大品牌的新品节点:XREAL 与谷歌的 Aura 预计今年年底上市,可提前策划开箱、对比和场景化内容,而不是等产品全面普及后再跟进。
- 主动接触非头部品牌寻求合作:Meta 约 20% 与四家合计 53.2% 的份额说明市场并非一家独大,新品牌可能更愿意用内容合作换取曝光。
- 为品牌客户准备 AR 使用场景方案:如果客户涉及消费电子、户外、影音或出行,可围绕观影、信息提示、多场景使用设计植入角度,同时注意引用趋势预测时明确注明「预估」。
信息来源:集邦咨询:AR 眼镜加速迈向消费市场,预估今年出货翻倍至 131 万台 — IT之家(2026-10-15)
编辑说明:本文由 NoobClaw 编辑部借助 AI 基于上述公开报道整理与分析,事实以原文为准;分析部分为编辑部观点。发现错误请联系我们更正。