Meta称Muse与Reality Labs盈利在望,将靠购物抽成

2026-10-22 · NoobClaw 编辑部 · 社媒工具与比较

Meta CEO扎克伯格在财报电话会上表示,AI助手Muse和Reality Labs硬件业务盈利在望。Muse暂未向全球推广,计划先提高运行效率,未来通过购物交易收取手续费。这一变化可能影响品牌在Meta生态内的营销与转化路径。

发生了什么

10月22日,Meta CEO 马克·扎克伯格在第三季度财报电话会议上回应了投资者对 AI 和硬件业务长期亏损的质疑。他提到,上个月推出的 AI 助手 Muse 因为需要消耗大量算力,尚未实现盈利;Meta 计划明年大幅提高 Muse 的运行效率,逐步改善盈利状况。

对于持续巨额亏损的 Reality Labs 部门,扎克伯格同样持乐观态度。该部门负责 Meta Ray-Ban 智能眼镜、虚拟现实眼镜等硬件产品。按照 Meta 的预期,Reality Labs 今年预计亏损 180 亿至 190 亿美元,2027 年亏损将收窄至约 150 亿美元。

扎克伯格还提到,Meta 计划通过 Muse 促成购物交易,并从中收取少量手续费来赚钱。目前 Muse 只在美国和加拿大上线,没有向全球推广的原因之一就是需要消耗大量算力。

关键事实

我们的分析

这条信息值得关注,不是因为它给出了短期盈利承诺,而是因为它透露了 Meta 在广告之外的第二条收入路径。过去 Meta 的收入结构高度依赖广告,超过 97% 的季度营收来自广告,这意味着平台上的流量分配、内容推荐和品牌投放都围绕广告系统运转。如果 Muse 通过促成购物交易收取手续费,Meta 的商业化重心可能从单一广告逐步向交易抽佣延伸。这种变化可能影响品牌在 Meta 生态内的投入方式。

对内容创作者和社媒运营者来说,Muse 的购物交易功能可能成为一个新的转化入口。原文没有说明具体上线时间,只提到 Meta 计划先提高运行效率、改善盈利,再通过购物交易赚钱。因此短期看,Muse 还在算力成本控制阶段;但一旦效率提升,可能优先在已上线的美国和加拿大市场验证购物场景。运营者需要观察的是:Meta 会不会把这种交易抽佣模式带入更多地区,以及会不会与现有广告系统联动。

Reality Labs 的亏损收窄同样值得注意。Meta 明确表示,随着 AI 系统让硬件产品更实用,该部门有望从明年起逐步向盈利迈进。这意味着智能眼镜、虚拟现实眼镜可能不再只是硬件投入,而会与 Meta 的 AI 助手和购物场景结合。如果硬件使用率提高,可能出现新的触达方式和内容分发场景。

对运营者意味着什么

信息来源:Meta CEO 扎克伯格:长期烧钱的 Muse 和 Reality Labs 终于盈利在望 — IT之家(2026-10-22)

编辑说明:本文由 NoobClaw 编辑部借助 AI 基于上述公开报道整理与分析,事实以原文为准;分析部分为编辑部观点。发现错误请联系我们更正。