快手内测likli:从Brief到成片的AI创作Agent
快手将内测AI视频创作工具likli,定位“交付结果的AI创作Agent”,覆盖短剧、口播带货、品牌营销。它把写脚本、生成镜头、配音剪辑串成链路,可能改变短视频团队的初稿生产方式。
发生了什么
快手将开启AI视频创作工具“likli”的内测,定位为“交付结果的AI创作Agent”,Slogan 是“把下一个 Brief,变成作品”。likli 目前提供 macOS 和 Windows 版本,应用场景包括短剧与漫剧、口播与带货,以及品牌与营销。
与大多数“输入提示词、输出片段画面”的AI视频工具不同,likli 想用 Agent 接管从理解需求、编写脚本到生成镜头、配音剪辑的完整链路,让用户从创意直接得到可交付成片。其产品交互拆成三大模块:整套创作发起、过程可视迭代、素材资产沉淀。
商业化上,likli 设置订阅会员,包月会员可获积分,大约可生成42次创作任务。从产品阶段看,Agent 式全链路创作更多是完成从0到1初稿搭建,再由人做二次微调优化。
关键事实
- 快手内测的 likli 定位为“交付结果的AI创作Agent”,Slogan 为“把下一个 Brief,变成作品”,提供 macOS 和 Windows 版本。
- 应用场景包括短剧与漫剧、口播与带货、品牌与营销;电商场景中可上传商品图片、描述产品特征,由 Agent 驱动商品短视频制作。
- 产品交互拆为整套创作发起、过程可视迭代、素材资产沉淀三大模块,脚本、分镜、画面各阶段成果可实时查看并随时介入修改。
- 包月会员积分大约可生成42次创作任务;资产中心可整理归档图片、视频素材,复用人物、场景、道具以维持系列画风统一。
- 快手采取“双轨并行”:可灵AI主打单镜头画质与物理动态,支持最长2分钟1080P视频生成,服务全球超6000万创作者;likli 则聚焦完整创作链路。
我们的分析
likli 的意义不在单镜头画质,而在于把 AI 视频工具从“出片段”推进到“出成片”。以前创作者需要在提示词、脚本、分镜、剪辑之间反复切换工具,likli 试图把体力型流程交给 Agent,让用户聚焦创意和方向。这可能会降低电商短视频、短剧初稿的制作门槛。
从竞争格局看,快手并不是唯一在 Agent 方向布局的公司。字节跳动通过即梦AI与剪映打通降低迁移成本,同时推出小云雀AI,以 Agent 模式支持剧本、角色资产、故事板、画面生成与局部返工;百度有 Hogee,腾讯有 TDream,阿里有 HappyHorse。各家从技术竞赛转向商业竞赛,意味着工具能否适配具体场景、快速交付、控制成本,可能比单纯画质更重要。
不过,likli 仍处于从“可用”到“好用”的爬坡期。原文也提到,它更多是完成初稿搭建,人机协同仍是主流。对内容团队来说,关键不是指望 AI 直接产出完美作品,而是找到可重复、可干预、可沉淀资产的工作流。
对运营者意味着什么
- 把 likli 当作初稿引擎而非终稿工具。 用它快速产出剧情短片、口播或商品视频的从0到1版本,预留人工二次调优时间,不把未经审核的成片直接发布。
- 优先测试电商商品短视频场景。 上传商品图片、描述产品特征,让 Agent 生成整套商品短视频初稿,再重点检查卖点表达和画面逻辑,适合批量产出素材的内容团队。
- 在过程可视阶段提前介入。 不要等最终成片跑偏再重做。脚本、分镜、画面可实时查看,团队可以在分镜阶段提出修改意见,降低反复生成带来的积分消耗。
- 用资产中心统一系列画风。 把过往生成的人物、场景、道具素材按项目整理归档,后续内容直接复用,避免系列作品出现风格漂移,也减少重复生成成本。
信息来源:快手内测AI视频工具“likli”,AI视频赛道开启大厂决战 — 人人都是产品经理(2026-09-28)
编辑说明:本文由 NoobClaw 编辑部借助 AI 基于上述公开报道整理与分析,事实以原文为准;分析部分为编辑部观点。发现错误请联系我们更正。
